十列牌阵
初始发牌共54张,前四列各6张,后六列各5张。最上面一张翻开,其余扣着。剩下的牌堆留在右下角,需要时再发。
发牌时桌面上铺开十列,多数牌面朝下,只有最上面一张亮着。你要做的,是把能连的牌接起来,再把整组同花顺移走。移走八组,牌局就结束了。
初始发牌共54张,前四列各6张,后六列各5张。最上面一张翻开,其余扣着。剩下的牌堆留在右下角,需要时再发。
任意花色都可以按点数递减叠放,比如红桃8压黑桃9。但只有同花色连续的一串才能整体搬动,这点容易记混。
同一花色从K排到A,十三张连成一条,系统会自动把它们收走。八组收完,这一局就算通关。
牌堆一共可以发五次,每次给每列补一张。发之前最好确认没有空列,否则新牌会压住空位,反而添乱。
同一款游戏,单花色和四花色的差别,比想象中大得多。花色越多,能连的牌越杂,判断成本直线上升。
只有一种花色,所有递减牌都能整串搬。适合刚接触、想先摸清发牌节奏的人。
两种花色交替出现,需要开始留意哪一串能整体动、哪一串只能拆开单张走。
四种花色全上,牌面杂乱。空列的利用和发牌时机,成了能不能走远的关键。
发牌次数受限,容错更低。一步没想清楚,后面可能整列堵死,适合已经摸熟套路的老手。
很多人一上来就急着接牌,结果把本来能连的长串拆散了。整理牌序的核心,其实不是"接得多",而是"留得下"。
优先翻扣着的牌,这是最直接的收益。翻牌之前,先看这一列能不能腾出空间,别为了翻一张牌把整列堵住。
遇到空列,尽量留着。空列可以放任何牌,是调整牌序的缓冲带。除非确定有用,否则别急着填满它。
发完牌先扫一眼,哪些花色集中、哪些散落。心里有个大概,后面接牌时不容易把同花色拆得太碎。
每次发牌都会给每列加一张,原本排好的顺序会被打乱。发之前把能连的先连好,减少之后返工。
有时候一条长串看着漂亮,却卡住了整列。适当拆开,把关键牌挪到需要的位置,反而走得更远。
只有同花色且点数连续的一串才能整体移动。不同花色即使点数接得上,也只能单张挪动。
牌堆发空之后,只能靠现有牌面继续整理。这时候空列和同花色连接就是仅有的操作空间了。
单花色熟练的话十几分钟能收完;四花色可能来回调整,半小时以上也正常。不用赶时间,想清楚再动。
它考验的是预判和取舍。每一步都要想后面两三步怎么走,久了确实会养成先规划再动手的习惯。